Меню

Озеро света god of war перерубить тройную



God of War (2018)

Двигайтесь за ведьмой, которая сорвет корни, что позволит воспользоваться лифтом. Сделайте это и спуститесь вниз, сэкономив много времени и разблокировав короткий маршрут. Войдите в пещеру и продолжайте идти вперед. Вы доберетесь до храма Тира – по пути можно собрать различные предметы. Идите на нижний уровень святыни и подождите, пока ведьме не создаст призрачный мост. Настройте мост, чтобы можно было перемещаться в разные миры. Взаимодействуйте с механизмом и Кратос продемонстрирует свою божественную силу.

Прохождение God Of War 2018

Вернитесь к ведьме, которая отведет героя в комнату, откуда можно попасть в разные миры. Прямо сейчас можно отправиться в Альвхейм. Вскоре будут разблокированы и остальные локации. Идите в центр комнаты и выберите Альвхейм в качестве пункта назначения. Если еще этого не сделали, то потратьте время на изучение острова.

СВЕТ АЛЬВХЕЙМА

Подойдите к растению, которое светится красным. Чтобы пройти дальше, нужно бросить в него топор. Повторите трюк и следуйте вперед. Откройте малый сундук справа и разрушьте другое растение. Идите прямо, чтобы встретить врагов нового типа – темных эльфов. В этом мире они будут вашими основными противниками. Они быстры, атакуют мощными ударами и могут уклоняться от ваших выпадов. После боя сломайте еще одно растение и идите вперед. Откройте фиолетовый сундук справа и сверните налево. Вы увидите кузнеца Синдри, с которым можно пообщаться.

Прохождение God Of War 2018

Чтобы покинуть остров, нужно освободить лодку. Следуйте на позицию, чтобы одним броском разрушить сразу три растения. После этого вы сможете попасть на лодку и начать грести. Используйте компас, чтобы добраться до цели задания. По пути можно заметить светящуюся ветку – приблизьтесь к ней и соберите фрукты, дающие определенные бонусы.

Продолжайте движение, чтобы достигнуть нового места, где можно изучить небольшие острова и собрать дополнительные предметы. Вы также должны приложить усилия и добраться до сундука Норна. Теперь идите к свету и пройдите в храм. Мост будет деактивирован, вас атакуют несколько эльфов. Сразившись с ними, воспользуйтесь вращающимся колесом, чтобы открыть ворота. Победите оставшихся противников и примените другой рычаг для создания руны.

Садитесь в лодку и плывите к пепельной руне. Пусть Атрей расшифрует ее, что позволит открыть секретный проход к храму. Там вас ждет другая группа эльфов. Идите вперед, сразитесь со следующими врагами, среди которых будет бронированный драугр. Поблизости можно отыскать сундук Норна – используйте механизм и застопорите его, чтобы добраться до всех рун. Воспользуйтесь другим устройством, чтобы отправиться через подземный проход. Поднимитесь к краю, где вас поджидают противники. Используйте ярость, чтобы победить врагов. После боя бросьте валун на другую вражескую группу.

На другой стороне есть дополнительная группа противников – убейте их. Спуститесь вниз и разрушьте растения, чтобы создать призрачный мост. Перейдите по мосту и заберитесь на платформу сверху, где будут другие противники. Вы также столкнетесь с Каменным Древним – довольно требовательным врагом. Нужно подождать, пока не увидите свет внутри него, что происходит практически при каждой атаке. Когда это произойдет, то бросьте несколько раз топор и отнимите некоторое количество ХП. На землю упадут взрывные фрагменты. Подберите их и бросьте в голема, чтобы оглушить его и отнять еще несколько очков здоровья.

Обратите внимание на энергетические лучи, наносящие огромный урон. Сверните с дороги, чтобы избежать попадания. Когда битва завершится, то уничтожьте ядро в центре, чтобы разблокировать еще один призрачный мост. Воспользуйтесь им, чтобы добраться до храма, войдите в лифт и следуйте наверх. Направляйтесь к мосту и попытайтесь открыть ворота – они будут закрыты, поэтому придется искать иной путь. Идите налево и доберетесь до двери, полностью заросшей растениями. Нужно перерезать все три лианы одним броском, чтобы разблокировать путь дальше.

Чтобы открыть сундук, придется бросить топор в три колокола. Идите направо и купите нужные предметы у кузнеца. Войдите в расщелину дальше и двигайтесь прямо. Перед вами появятся взрывоопасные враги – используйте лук и бросайте топор, чтобы убивать их на расстоянии. Затем появятся очень могущественные эльфы. Они так же подвижны, как и обычные. Сражение жестокое, поэтому будьте сфокусированы. Неподалеку отсюда есть красный сундук, спрятанный за лианами (уничтожьте их).

Прыгните на стену и воспользуйтесь выступом, чтобы пройти дальше. Вы увидите, как погибает светлый эльф. Сразитесь с врагами и убейте темных эльфов. Когда закончите, то уничтожьте ядро и создайте еще один призрачный мост. Разберитесь с группой «камикадзе», двигайтесь дальше, разрушьте ядро и следуйте по тропе к храму. Разрушьте лианы – помните, что вы должны одновременно перерубить три части. Поднимитесь в гнездо и используйте узкие проходы, чтобы быстрее добраться до центра гнезда. Подойдите к ядру и разрушьте его. Вас немедленно атакует группа эльфов.

Разорвите противников – они очень слабы, но в то же время многочисленны. Попытайтесь добраться до камикадзе и убейте его. Пройдите к свету – запустится необычный сегмент игры. У Кратоса будет видение, рассказывающее о некоторых прошлых событиях. Атрей спасет Кратоса. Подойдите к мальчику, чтобы открыть новый скил для Атрея – теперь он может юзать призрачные стрелы для создания новых проходов. Перейдите по мосту и спуститесь вниз. Подойдите к кристаллу на земле и поместите его под красный сундук. Прикажите Атрею выстрелить в кристалл и откройте сундук.

Возьмите синий кристалл и установите его на втором постаменте. Создайте призрачный мост и продолжайте движение вперед. Идите вправо, разрушьте три лианы и откройте малый сундук. Пересеките другой мост и победите врага. Активируйте кристалл, разрушьте лианы и идите дальше. Вернитесь к источнику света на верхней платформе и позаботьтесь о темных эльфах. Выстрелите в кристалл и пройдите через мост. Победите врагов, оглянитесь и выстрелите в кристалл снизу. Подберите его и поднимите вверх по лестнице, следуйте вправо. Бросьте в любом месте и активируйте при помощи стрелы.

Перейдите по созданному мосту и разрушьте лианы, чтобы обнаружить проход. Вы можете легко открыть четвертый и последний сундук Норна в Альвхейме. Сделав это, перенесите кристалл к разблокированному проходу. Помогите Атрею подняться выше. Он прочитает еще одну загадку из каменной чаши и откроет проход. Идите через врата и увидите светлых эльфов в храме.

Доберитесь до лифта и вновь спуститесь в подземный комплекс. Здесь нужно отпереть сундук и продолжить движение вперед. К сожалению, проход закрыт, и вы застрянете. Победите противников и выстрелите в синий кристалл. Устраните новых врагов, вернитесь и зажгите еще один кристалл. Вы доберетесь до помещения с камерами – осмотритесь и сбейте кристалл. Победите врагов, которые выйдут из камеры, и заберите кристалл. Заберите его и перетащите в соседнее помещение, установите на пьедестал и подожгите.

Небольшая логическая головоломка – вы должны установить метки в том же порядке, что и на двери. После этого заберите кристалл и поместите в холл, чтобы создать призрачный мост и продолжить движение. Обыщите камеры и используйте чашу, чтобы начать битву с боссом. Борьба с этим противником напоминает сражение с обычными эльфами. Он быстрый, может уклоняться и сразу же атаковать. Появятся взрывы по области. Если он вас ударит, то Кратос получит большой урон.

Прохождение God Of War 2018

Когда противник использует заряженные атаки, то уклоняйтесь и контратакуйте. Повторяйте процесс, пока не убьете. Убедитесь, что Атрей постоянно атакует противника. Наконец, убейте босса и просмотрите кат-сцену. После боя воспользуйтесь подъемником и окажетесь на поверхности. Посетите магазин Синдри. Карлик попросит выполнить одолжение. Вернитесь в камеру с Мировым Древом и переместитесь в Мидгард. Пообщайтесь с Броком, который усилит топор Кратоса.

Покиньте храм Тира и пройдите по большому мосту, что напротив. Теперь можно сделать то, о чем просил Синдри, или продолжить основной сюжет. Доберитесь до черного дыма, который когда-то препятствовал вашему проходу. Здесь будет множество противников, но серьезных проблем возникнуть не должно. Добравшись до Черного Дыхания, нужно воспользоваться светом, который приобрели в Альвхейме. Наконец-то вы сможете пройти в гору.

ВНУТРИ ГОРЫ

Войдите в гору. Идите налево и убейте врагов. Подберите синий кристалл и вернитесь вместе с ним в комнату со статуей. Поместите кристалл в нужном месте, потяните за рычаг и прикажите Атрею решить головоломку. Вы откроете секретный проход – идите туда. Выстрелите в кристалл, чтобы осветить комнату, и спрыгните вниз. Двигайтесь вперед, подберите валун и победите противников. Войдите в гору и уничтожьте другую вражескую группу. Зажгите синие кристаллы в области и откройте красный сундук.

В этом месте вы отыщите первый сундук Норна. Заберите лежащий внутри него предмет, решив головоломку, идите через узкий проход и проследуйте вперед. Открыв малый сундук, расположенный за камнем с руной, выстрелите в синий кристалл. Победите противника и выстрелите в другой кристалл. Продолжайте идти прямо, убейте врагов, подсветите кристалл и поднимитесь выше. Сбросьте цепь, чтобы разблокировать короткий маршрут.

Обыщите малый сундук (также нужно сбросить цепь) и откройте ворота, чтобы попасть в новое место. Вы доберетесь до просторного помещения, в котором есть множество предметов для поиска – однако, некоторые секреты можно будет открыть на более поздней стадии игры. Подойдите к большому вращающемуся колесу и попытайтесь его активировать – оно заблокировано, это приведет к появлению новой группы врагов. Когда разберетесь со всеми, то отправляйтесь в светящийся туннель, чтобы отыскать магазин Брока.

Встаньте на полку сверху, расположенную над магазином, пройдите через туннель и откройте красный сундук. Следуйте по следу и, в конце концов, обнаружите ловушку. Прицельтесь в знак за проходом и быстро пройдите через туннель с шипами. Подойдите к вагонетке, отсоедините ее от веревки и толкните к воротам. Впоследствии взберитесь на вагонетку, пройдите по мосту и спрыгните в дыру, чтобы отыскать красный сундук. Идите обратно к вагонетке, следуйте налево и убейте противников. Поднимитесь по остаткам лестницы и откройте очередной красный сундук. Можно продолжить путешествие – следуйте в коридор со светом, уберите валун и поднимите ворота. Опустите цепь и поднимите ворота.

Подойдите к большому валуну и подтолкните его, чтобы освободить механизм. Следуйте к вагонетке и толкните ее, в результате чего появится тролль. Сражение с ним схоже с предыдущими – сосредоточьтесь на уклонениях и ждите, пока противник не качнется в вашу сторону, чтобы контратаковать его. Также отлично работает ярость спартанца, облегчая дуэль. Стоит вернуться к кузнецу и улучшить Левиафан – это упростит грядущие сражения. Поднимитесь вверх, подойдите к вращающемуся колесу, управляющему краном, и установите его так, чтобы захват был снизу, затем застопорите механизм. Вернитесь к вагонетке, толкните ее в конец маршрута, поднимитесь и верните Левиафан.

Следуйте вперед, чтобы найти огненные ловушки. Нужно прочувствовать момент, когда двигаться, чтобы не получить повреждений. Вскоре вы достигнете вращающейся ловушки. Спрячьтесь за столбами и медленно двигайтесь дальше. Появятся противники – встаньте за препятствиями и уничтожьте их. Как только сражение завершится, то подойдите к вращающемуся колесу и выключите пылающую ловушку. Откройте красный сундук и продолжайте движение. Идите к следующему подъемнику и опустите валуны в пропасть. Лифт начнет движение вверх, появятся нежелательные гости – лучше сего сбрасывать их в пропасть.

Прохождение God Of War 2018

Спустя некоторое время лифт застрянет – подойдите к заблокированному месту и удалите препятствие, чтобы продолжить движение к вершине. Появятся новые противники. На этот раз будут людоеды, из-за чего сражение будет более трудным. Попытайтесь сесть на зверя и используйте его против других противников. Вновь разблокируйте подъемник. Следующим противником станет дракон. Атакуйте зверя, ударяя его по огромным когтям, и следите за его движениями. Спустя время можно будет использовать лифт для атаки дракона.

На землю упадет красный кристалл, что приведет к взрыву валунов. Используйте эту возможность и двигайтесь дальше. С этого момента можно применить эти кристаллы для взрыва – подберите ближайший и бросьте в проход. Идите по узкому коридору и повторите трюк с кристаллом. Двигайтесь прямо и вновь столкнетесь с драконом. На этот раз зверя нужно устранить навсегда! Подойдите к дракону и прыгните на его спину. Как только окажетесь в челюстях, то перережьте все, что видите внутри.

Настало время реальной битвы. Дракон – довольно опасный противник, но передвигается медленно, поэтому от атак легко уклониться. Ваша задача – собрать кристалл и бросить его в рот зверя, когда тот использует дыхание. Пока противник оглушен, можно свободно атаковать его и уменьшать полоску здоровья. Когда оглушение закончится, враг встанет на лапы и начнет атаковать ударными волнами – нейтрализуйте их щитом. Подберитесь к зверю и бейте по лапам, одновременно уклоняясь от его приемов.

Прохождение God Of War 2018

Как только враг начнет дышать, то нужно будет повторить трюк с кристаллом. Все сражение состоит из перечисленных выше этапов. В конце боя можно воспользоваться подъемником, чтобы прикончить зверя. Как только сражение завершится, то пообщайтесь с Синдри. Карлик будет благодарен за спасение своей жизни и научит вас использовать электрические стрелы. С этого момента можно будет уничтожать красные кристаллы, что очень полезно как для сюжета, так и для сбора хорошо спрятанных сокровищ.

Используйте стрелы, войдите в пещеру и взберитесь наверх. Победите противников (опасайтесь камикадзе) и подберитесь к вращающемуся колесу. Поднимите ведро с кристаллами и пустите в них стрелу, чтобы открыть проход. Разберитесь с врагами и идите вверх. Появится новая волна противников и вы знаете, что с ними делать. Следуйте прямо, чтобы увидеть молящихся оппонентов.

Убив всех, подойдите к красному кристаллу около пропасти и бросьте его в красные сосульки. Взорвите кристалл и повторите действие с помощью осколков на мосту. Уничтожьте врагов и приблизьтесь к вращающемуся колесу – установите мост вверху. Идите к красному сундуку и побе6дите врага, который выпрыгнет из него. Спуститесь вниз, чтобы попытаться получить сундук Норна, уничтожив три руны. Решив головоломку, следуйте в проход и поднимитесь выше. Наконец, вы достигнете вершины. Победите врагов, поднимитесь еще выше и прослушайте интересную беседу. Во время кат-сцены Кратос получит голову Мимира, которую нужно отнести в хижину ведьмы.

НОВЫЙ ПУНКТ НАЗНАЧЕНИЯ

Спуститесь по лестнице и откройте фиолетовый сундук. Идите вниз и откройте малый сундук с серебром. Спустя некоторое время вы достигнете мистических ворот – воспользуйтесь ими, чтобы попасть в магазин Брока. Отправляйтесь в лодку и плывите в пещеру ведьмы. Пришвартуйтесь к пристани и разрушьте красные кристаллы. Войдите в подъемник и езжайте наверх.

Оказавшись на вершине, разрушьте еще один проход с красными кристаллами и победите противников. Вы отыщите фиолетовый сундук с фрагментом кода Муспельхейма внутри – если исследовали острова в море, то это последний фрагмент, и вы сможете попасть в новый мир. Там есть множество секретов, и если вы хотите завершить игру на 100 %, то обязательно нужно посетить это место. Взгляните на проход выше – он позволит добраться до сундука Норна.

Источник

Прохождение God of War – Глава 4: Свет Альвхейма

Прохождение God of War – Глава 4: Свет Альвхейма (карта Альвхейма)

Свет, необходимый для рассеивания «Черного дыхания», находится в эльфийском Храме. В Альвхейм вы попадаете в период войны между Светлыми и Темными Эльфами, где последние в настоящее время побеждают. Кратосу и Атрею ничего не остается, кроме как сделать все возможное, преодолевая на пути различные препятствия, чтобы получить доступ в Храм.

Первым делом не забудьте потратить заработанный после окончания предыдущей главы опыт на прокачку умений Кратоса и Атрея, так как впереди вас поджидают грозные враги.

ЦЕЛЬ: Найдите путь к Свету

Со стартовой точки (1) двигайтесь вперед к месту, где Атрей смотрит на барьер, состоящий из странных пульсирующих отростков, преграждающий дальнейший путь. Обратите внимание на то, что в центре их сплетения находится «сердце». Чтобы уничтожить преграду, метните Левиафан в это «сердце», и она полностью испарится. Идите дальше по мосту к следующим отросткам (2) и уничтожьте их.

Пройдя дальше по мосту, вы найдете выгравированные на столбе руны, из которых узнаете «Легенду» о битве за Свет. После поверните направо и уничтожьте очередные отростки, чтобы разблокировать сундук. После подбора его содержимого идите дальше по мосту, и в конце (3) вы увидите Эльфов. Продолжайте движение, пока на вас не нападет Темный Эльф – новый, быстрый противник.

Прохождение God of War – Глава 4: Свет Альвхейма

По Темным Эльфам может быть сложно попасть, если не использовать стрелы Атрея. С их помощью сбивайте Эльфов на землю, а затем наносите Кратосом удары в ближнем бою. Также этих врагов легко оглушить – пользуйтесь этим, чтобы легче было с ними расправиться.

После устранения угрозы идите к следующему барьеру. Он состоит из двух пар отростков и двух «сердец». Если вы бросите Левиафан по одному «сердцу», то отростки мгновенного восстановятся. Поэтому, чтобы уничтожить весь барьер, необходимо одним броском задеть две сердцевины одновременно. Когда вы уничтожите барьер, то сможете пройти через арку в конце моста. После поверните направо, чтобы внизу ступенек открыть серебряный сундук, содержащий еще один фрагмент «Муспельхеймской тайнописи».

Продолжайте идти за Атреем по извилистому пути налево, который приведет вас на песчаный пляж. Там, посмотрите налево, чтобы обнаружить лодку, отплетенную щупальцами (4). Она то вам и нужна, чтобы двигаться дальше.

Обратите внимание на три пары отростков, которые находятся позади лодки. Все они являются частью одного барьера, поэтому вам необходимо метнуть топор так, чтобы он поразил одновременно три «сердца». Обойдите дерево справа и станьте так, чтобы все сердцевины выстроились в один ряд. Бросайте Левиафан сквозь них, чтобы освободить лодку.

Перед тем, как садиться в свое средство передвижения, идите дальше по пляжу, чтобы найти Лавку Синдри (5). Поговорите с гномом, а затем используйте лавку для апгрейда Левиафана до третьего уровня. Также можете потратить время на покупку лучшей экипировки. Когда закончите все дела в Лавке, возвращайтесь к лодке и выталкивайте ее на воду.

ЦЕЛЬ: Проникните в Священный круг

Плывите вдоль левого берега водоема. Подплывите под согнутое дерево и нажмите «О», чтобы подобрать свисающую с него светящуюся субстанцию – Росу Иггдрасиля (6). Она навсегда повысит стат «Восстановление» на 2 единицы. Держитесь по левому берегу и заплывайте в горный туннель (7), чтобы началась сценка.

Продолжайте плыть по туннелю, и вдали Атрей заметит Светлых Эльфов, заключенных в круглом строении с колоколами (8). Двигайтесь через сломанную арку (9) и следуйте до конца водного туннеля, который выведет вас к Озеру Света (10). Плывите к ближайшему причалу и пришвартовывайтесь. Пересеките небольшую круглую платформу с чашей с песком (11) и попросите Атрея прочесть сообщение из рун. Затем вернитесь к лодке и плывите к Свету в Храм.

Прохождение God of War – Глава 4: Свет Альвхейма

Доплывите к причалу у Храма (12) и высаживайтесь. Впереди вы увидите мост из света, ведущий ко входу в Храм. Когда вы к нему приблизитесь, появится гигантское щупальце, которое опутает эльфийский кристалл (13), после чего мост пропадет. Теперь вам нужно искать альтернативный путь в Храм. Но перед тем, как вы это начнете делать, на причал нападут враждебные Темные Эльфы.

Используйте прошлую тактику: сбивайте врагов на землю стрелами Атрея, а затем атакуйте безоружным Кратосом для быстрого оглушения. Также будьте готовы активно уворачиваться от взрывов.

Читайте также:  Озеро земкино воронежская область

После победы над врагами отправляйтесь к одному из двух колесных механизмов (14, 15) и поверните его, чтобы поднять высокий столб и другие конструкции из воды. Это приведет к появлению второго отряда Темных Эльфов, так что идите и расправьтесь с ним. Теперь идите ко второму механизму, чтобы поднять из воды еще больше конструкций.

Вернитесь в лодку и плывите обратно к платформе, где находится чаша с песком (11). Когда вы к ней приблизитесь, Атрей заметит, что конструкции, появившиеся из воды, образуют руну. Теперь попросите мальчика написать ее на песке, после чего вода разойдется, открыв огромную траншею, ведущую в Храм. В это же время платформа, на которой стоят герои, опустится вниз, где вы познакомитесь с лидером Темных Эльфов. После этого на вас нападет очередная группа Темных Эльфов, с которыми вам предстоит расправиться.

Глава 4: Свет Альвхейма (карта Храма)

ЦЕЛЬ: Восстановите мост в Священный круг

Находясь на платформе с чашей с песком (16), повернитесь к паре комнат с камерами заключения. В комнате справа (17) находятся две закрытые клетки с заключенными, однако переключатель, который их открывает, сломан. Комната слева (18) содержит три клетки: используйте переключатель, чтобы открыть две из них, а третья остается забаррикадирована щупальцами. Из одной клетки на вас нападет Драугр – разделайтесь с ним и заберите содержимое второй клетки.

Обратите внимание на два пульсирующих «сердца» внутри средней клетки. Как и ранее, вы должны разрубить их одним броском топора, чтобы разблокировать вход в клетку. Для этого войдите в самую правую клетку (19), где вы найдете небольшое отверстие, через которое увидите одно «сердце» и Легендарный сундук.

Бросьте Левиафан чуть правее от сердцевины, чтобы он встрял в стену над сундуком. . Пока не забирайте топор. Вместо этого выходите из клетки и станьте перед закрытой центральной клеткой. Теперь призовите Левиафан, и когда он будет возвращаться к вам, то должен пролететь через два «сердца» и уничтожить щупальца. Теперь вы можете зайти в разблокированную клетку, чтобы опустошить Легендарный сундук.

Перед тем как покидать зону с клетками, не забудьте сбить свисающие с потолка над входом в каждую комнату «коконы», так как в них содержится немало «Рубленого Серебра».

Прохождение God of War – Глава 4: Свет Альвхейма

Двигайтесь по левой стороне от траншеи. На вас нападет очередной отряд Темных Эльфов, к которым присоединится Тяжелый Драугр с двуручным топором. Первым делом попробуйте оглушить и убить Эльфов, параллельно уклоняясь от атак Драугра, а затем расправьтесь с ним. После боя обратите внимание на Норнский сундук (20) неподалеку.

Открываем Норнский сундук:

  1. Идите к колесному механизму (21) на противоположной стороне от сундука (обратите внимание на саркофаг на уступе над сундуком). Крутните колесо два раза, чтобы опустить центральную секцию пола, пока на дальней стене не появится руна. Не отпуская колесо, сбейте руну Левиафаном.
  2. Крутите колесо до упора, пока пол полностью не опустится до нижнего уровня. Перед тем, как отпускать колесо, бросьте Левиафан по шестеренке на дальней стене, чтобы заморозить ее. Отпускайте колесо, обернитесь и взберитесь на уступ, где вы найдете вторую руну. Разбейте ее голыми руками. Призовите топор, чтобы разморозить шестеренку и заставить пол подниматься. Обернитесь, чтобы видеть, что вы доехали до уровня, где стоит саркофаг. Открывайте его.
  3. Спрыгивайте обратно к колесному механизму (21), крутните его два раза, опять заморозьте шестеренку. Спускайтесь с платформы с механизмом и обернитесь назад, чтобы увидеть руну. Разбейте ее голыми руками.

Руна 1

Руна 2

Руна 3

Когда все печати будут сломаны, призовите Левиафан, вернитесь к Норнскому сундуку и заберите из него «Яблоко Идунн».

Находясь на текущем уровне, вы не можете попасть на дальнюю сторону траншеи, поэтому вернитесь к колесному механизму (21), прокрутите его до упора, заморозьте шестеренку, спрыгивайте вниз и идет в туннель впереди. Когда окажитесь в нем, возвращайте топор.

Туннель приведет вас в очередную комнату с клетками (22) и колесным механизмом по центру. Открыть клетки вы не сможете, поэтому идите по правому проходу в заблокированную щупальцами комнату. Станьте так, чтобы два «сердца» выровнялись в линию, и бросьте Левиафан, чтобы избавиться от преграды.

Приблизьтесь к стене с желтыми глифами (23), чтобы подсадить Атрея и запустить сценку, во время которой вам необходимо будет активировать режим Спартанской Ярости. Когда к вам полностью вернется управления, воспользуйтесь своим яростным состоянием и убейте врагов на своей стороне. Когда они будут побеждены, приблизьтесь к трещине в каменной конструкции (24) и нажмите «О». Кратос пробьет дыру и станет в нее. Быстро нажимайте «О», чтобы двигаться дальше на другую сторону к Атрею.

Оказавшись на платформе с Атреем (25), вы столкнетесь с парочкой Воинов Темных Эльфов – более сильными Эльфами, одетыми в броню и вооруженными большими трезубцами, которые больно бьют. После их выстрелов запускается взрывная волна, от которой лучше всего уклоняться перекатами. Используйте стрелы Атрея, чтобы сбивать врагов на землю, затем оглушайте их Кратосом в рукопашную. Остерегайтесь выстрелов из светящегося трезубца, так как упав на землю, они ослепят вас. Поэтому, когда увидите их, дважды нажимайте «Х» и уклоняйтесь в сторону.

Прохождение God of War – Глава 4: Свет Альвхейма

Разделавшись с Воинами Темных Эльфов, спуститесь до самого конца маленькой боковой рампы, где находится пустая стойка для кристалла (26). Повернитесь налево, чтобы увидеть два «сердца». Бросьте Левиафан, чтобы уничтожить их и нейтрализовать препятствие, затем идите по расположенному выше пути, чтобы забрать содержимое саркофага (27), который как раз и находился под барьером. После выходите из траншеи по пути на другой стороне (28).

Прохождение God of War – Глава 4: Свет Альвхейма (карта Врат Храма)

Вы оказываетесь в новой комнате с клетками и шахтой лифта по центру (34). К сожалению, самого лифта нет, так что просто выходите из комнаты через дальнюю дверь. Затем спрыгивайте на нижний путь (29). Двигайтесь по нему в конец, и справа вы увидите отростки с двумя «сердцами». Станьте так, чтобы они оказались в одну линию (30), и бросайте топор для их уничтожения. После этого активируется мост из света, который соединит место, где вы находитесь, с противоположным путем. Переходите через мост.

Оглядитесь и увидите щупальца, которые обросли вокруг большого кристалла, отвечающего за активацию главного моста, ведущего к вратам в Храм. Затем взбирайтесь по стене с желтыми глифами (31) и направляйтесь направо к месту, где Кратос сможет подтянуться на платформу выше. Отсюда вы должны увидеть большой светящийся пучок волокон (33), образующих отростки массивного организма, обернутого вокруг кристалла.

Перед тем, как вы сможете приблизиться к этому пучку, на вас нападут Воины Темных Эльфов и Эльфы, стреляющие снарядами с высоких платформ. Сначала разделайтесь с Воинами, а потом уничтожьте стреляющих врагов при помощи броска Левиафана.

Во время боя вы можете увидеть кучу камней около центра платформы. Когда вы расправитесь с Эльфами, камни оживут, и перед вами предстанет Каменный Древний.

Прохождение God of War – Глава 4: Свет Альвхейма

Каменный Древний хоть и медленный враг, однако чрезвычайно могущественный. Он периодически топает ногой и прикрывается рукой перед тем, как открыть грудь, чтобы выпустить энергетический луч из своего сердца. Как раз этот момент является единственным, когда Древний уязвим к вашим атакам.

Главный трюк, чтобы легче выжить в этом бою, это использовать в качестве укрытия (32) обломки камней. Ваша задача – маневрировать вокруг них так, чтобы лучевая атака Древнего блокировалась, а потом вовремя выходить из укрытия и контратаковать. Функция прицеливания поможет вам легче маневрировать так, чтобы вы оказывались за укрытием в моменты, когда враг ходит по арене. Когда он открывает грудь для выстрела, ваш прицел сужается и становится красным – самое время бросать Левиафан и сразу же уходить в укрытие.

Когда топор поразит сердце Древнего, он нанесет существенный урон, а из врага вылетят части сердца. Быстро подбирайте обломок и кидайте во врага, словно бомбу, чтобы взрывом нанести еще больше урона или даже оглушить громилу.

Будьте осторожны, когда Каменный Древний падает на четвереньки (не в состоянии оглушения), так как после этого произойдет энергетический взрыв, поражающий большую площадь. Как только заметите это, сразу же уходите за укрытие.

Когда здоровье врага будет приближаться к нулю, на арене появятся Воины Темных Эльфов и еще один стрелок. Отвлекитесь от Каменного Древнего, чтобы устранить новых врагов, однако старайтесь не отходить сильно далеко от укрытия, чтобы успеть вовремя спрятаться за ним. Когда здоровье иссякнет, добивайте его «R3».

После боя обязательно подберите обломки Древнего и сердце Древнего, а также остальной лут, включая ценные чары «Разбитое сердце Альвхейма», которые уменьшают полученный урон от всех атак Темных Эльфов на 12%. Также не забудьте взять Легендарный сундук.

Теперь, наконец, вы можете подойти к красному светящемуся пучку волокон (33) и уничтожить его. Это приведет к гибели организма, который оплетал большой кристалл, и активации главного моста из света.

После включения главного моста активируется еще два моста. Левый ведет к тупику, где вы найдете новый тип Артефактов – «Боевые трофеи». Правый мост ведет к открытой двери, через которую можно вернуться в зону с траншеей. Пересеките мост и входите в комнату с клетками и лифтом. Заходите на платформу (34), сделанную из света. Поверните включатель, чтобы поехать наверх на платформу с причалом, где вы уже были. Перейдите через главный мост к главным вратам Храма (35), и вы увидите, что их никак нельзя открыть.

ЦЕЛЬ: Найдите другой вход в храм

Поверните налево и идите вниз по ступенькам. Обратите внимание на два колокола с рунами – это говорит о том, что неподалеку находится Норнский сундук. Дойдите до двери (36), которая немного приоткрыта и преграждена щупальцами. Бросьте Левиафан через отверстие так, чтобы разрубить отростки. Когда дверь откроется, вы найдете Норнский сундук.

Открываем Норнский сундук:

Это еще один сундук, для открытия которого необходимо, чтобы три колокола с рунами звучали одновременно. Ниже представлен лучший порядок для активации рун:

  1. Станьте на место, показанное на первом скриншоте ниже. Бросать топор лучше отсюда.
  2. Повернитесь направо, когда будете призывать Левиафан, и сразу же бросайте его в колокол, который находится вверху над стеной. В момент броска вновь повернитесь направо и, призывая топор, быстрой двигайтесь по направлению к дверному проему, где находится сундук.
  3. Нацельтесь на колокол, висящий над сундуком. Так как расстояние до руны немаленькое, цельтесь чуть выше.

Руна 1

Руна 2

Руна 3

Когда все три печати будут сломаны, вернитесь к сундуку, чтобы взять «Рог Меда Крови». Это должен быть уже третий Рог, так что ваша шкала ярости увеличится.

Теперь возвращайтесь к главным вратам Храма и на это раз идите направо, где вы найдете Лавку Синдри. Поговорите с ним, а также обновите экипировку. Справа от лавки находится «Святилище Йотнура» с «Легендой» (Гроа). После слева от лавки найдите низкий туннель (37) и заходите в него.

Прохождение God of War – Глава 4: Свет Альвхейма (карта Храма)

Следуйте по туннелю, пока не появится возмож спрыгнуть. Лидер Темных Эльфов появится вновь и призовет группу врагов. Спрыгивайте на следующий нижний уровень и окажитесь в длинном холле (38), где столкнетесь с новым представителем Темных Эльфов – Призывателем. Как только вы к нему приблизитесь, он взлетит, вращая посохом, а затем стремительно ударит им по земле, призвав других Темных Эльфов.

Прохождение God of War – Глава 4: Свет Альвхейма

Если не разобраться с ним первым, то он будет призывать все новых и новых помощников, поэтому сосредоточьте свое внимание на Призывателе. Стреляйте по нему из лука, пока враг не упадет на землю, а затем тяжелым броском топора заморозьте его. Когда с Призывателем будет покончено, убейте его миньонов.

Когда холл будет очищен от врагов, обратите внимание на саркофаг в щупальцах неподалеку, затем посмотрите наверх, где вы увидите три пары пульсирующих отростков. Все они являются частью одного организма, поэтому уничтожить их надо одновременно. Пройдите вниз по холлу и обернитесь. Когда три «сердца» выстроятся в линию, бросайте Левиафан. Уничтожив отростки, вы разблокируете саркофаг и сможете его разграбить.

После следуйте за Атреем, пока на вас не нападут Взрывные Кошмары (39), с которыми вы сможете легко справиться при помощи одних лишь стрел Атрей, при условии, что вы улучшали его лук. Будьте осторожны, так как эти враги взрываются, нанося урон и наводя ошеломление. Помимо стрел лучше всего бросать по ним Левиафан на расстоянии.

Прохождение God of War – Глава 4: Свет Альвхейма

Также на вас нападут Воины Темных Эльфов. Разделайтесь с ними и продолжайте двигаться дальше к еще одной стае Взрывных Кошмаров. В конце холла вы увидите высокую чем-то обросшую башню, на которой на одном из колец находится послание из рун. Также исследуйте область под ней, чтобы обнаружить саркофаг в щупальцах. Перепрыгивайте через пропасть, туда, где находится Атрей, затем прыгайте через еще одну пропасть и пройдите направо к точке (40), откуда «сердца» отростков становятся в линию.

Бросайте Левиафан и возвращайтесь к освобожденному саркофагу. После его открытия прыгайте опять через две пропасти и взбирайтесь на помеченную глифами стену слева. Следуйте по пути до конца и спрыгивайте на поперечную стену (41). Взбирайтесь направо, пробираясь через кольцо и стену.

Следуйте по пути до конца и спрыгивайте на очередную стену. Поднимайтесь направо и двигайтесь дальше к внутренней части Храма, пока Кратос не сможет подняться на платформу с врагами (42).

ЦЕЛЬ: Найдите путь в улей

Сразитесь с Темными Эльфами, нацелившись первым делом на Призывателя, а затем расправьтесь с Воинами. Когда платформа останется без врагов, уничтожьте пучок волокон (43), чтобы активировать неподалеку мост из света. Перейдите его, и окажитесь на следующей платформе (44).

Двигайтесь налево, сразившись по пути с Взрывными Кошмарами и Темными Эльфами, включая Призывателя, и доберетесь к еще одному пучку волокон. Уничтожьте его, чтобы активировать очередной мост из света, затем идите по нему к мосту, ведущему по направлению к улью (45). Поднимайтесь на плато с несколькими отростками и входом в туннель (46), покрытый щупальцами.

Теперь вы должны выяснить, какие отростки являются частью одного и того же организма. Дадим небольшую подсказку: ориентируйтесь по теням. По перекрещенным теням можно понять, какие отростки отвечают за один организм.

Очищаем путь ко входу в улей:

  1. Идите туда, где стоит Атрей и смотрит на заблокированный вход в туннель. Повернитесь направо и сделайте так, чтобы три самых правых «сердец» выровнялись в одну линию, затем бросайте по ним топор.
  2. Идите строго вперед по направлению к правому оставшемуся отростку и обойдите его справа. Затем повернитесь налево и сделайте так, чтобы «сердце», возле которого вы находитесь, выстроилось в линию с двумя самыми правыми «сердцами», расположенными через плато. Уничтожайте их.
  3. С текущей позиции пересекайте плато и повернитесь к самому правому отростку. Выровняйте «сердце» с оставшимися двумя «сердцами» и бросайте топор, чтобы, наконец, освободить проход.

Отростки первого организма

Отростки второго организма

Отростки третьего организма

Входите в туннель и следуйте по нему в узкую секцию. Двигайтесь дальше, затем взбирайтесь на стену, на вас попытается напасть Эльф, с которым герои справятся сами, после чего взбирайтесь на следующий уровень. Продолжайте путь через еще один туннель, идите по низкому проходу, и после сценки с еще одним врагом вы упадете.

ЦЕЛЬ: Разрушьте улей и заберите Свет

Продолжайте путь к пучку волокон и уничтожьте его, после чего разрушится значительная часть улья, а на вас нападет толпа Эльфов. Пробирайтесь вперед сквозь большое количества врагов. Для боя используйте стрелы Атрея, а также Спартанскую Ярость, если она у вас есть. Главное не останавливайтесь, постоянно двигайтесь вперед, пока Атрей не скажет, что остался последний враг. Убейте его и начнется длинная сцена, после которой вы приземлитесь возле Света.

После сценок, когда к вам вернется управление, кликайте «О», чтобы войти в Свет.

Вы окажитесь в другом мире, где вам предстоит просто следовать за светом, слушая мысли Атрея. Вы дойдете до двери дома Кратоса, после открытия которой начнутся еще видения. После них обернитесь и войдите в пещеру, ползите по стене, которая приведет вас в дом. Откройте светящуюся дверь и перейдите через подвесной мост впереди. После очередной сценки вы опять вернетесь к Свету Альвхейма и Атрею, который времени зря не терял.

Прохождение God of War – Глава 4: Свет Альвхейма (карта интерьера Храма)

Следуйте за Атреем от Света (47) к краю платформы, чтобы началась сценка. После нее мальчик сможет пользоваться Стрелами Света. Зажмите «L2», чтобы прицелиться на кристалл (48) на дальней платформе, затем нажмите «квадрат» для выстрела Атреем. Кристалл активируется и создаст мост из света.

Обратите внимание, что цели, чувствительные к стрелам света (например, те же кристаллы), заставляют ваш прицел светиться синим при наведении на них. Также иконка стрелы в правом нижнем углу меняется, когда колчан Атрея заряжен Стрелами Света.

ЦЕЛЬ: Найдите выход из Храма

Переходите через новый мост и спрыгивайте вниз во внутренний двор через ряд уступов. Поднимите лежащий кристалл (49) и несите его в пустую ячейку для кристаллов, которая находится в задней части области, и поставьте его туда. Затем прицельтесь и выстрелите Стрелами Света по кристаллу, чтобы активировать новый мост из света. Поднимитесь по стене с желтыми глифами и идите по только что созданному мосту, чтобы найти саркофаг в задней части комнаты.

Теперь вернитесь обратно к последнему кристаллу и вынимайте его. Отнесите его в другую пустую ячейку и активируйте, чтобы создался еще один мост из света, который простирается от верхней террасы двора (50) к противоположной стороне Храма (51).

Перед тем, как идти дальше, советуем прокачать лук Атрея, особенно два умения Магического боя – Гнетущая слабость и Сила Света I. Это сделает Стрелы Света более эффективными.

Поднимитесь на верхнюю террасу (50) и пересеките новый мост. На другой стороне поверните налево, когда на вас нападут Взрывные Кошмары, разделайтесь с ними при помощи стрел. Продолжайте путь налево, и найдете сундук в щупальцах. Уничтожьте два «сердца», отвечающих за эти щупальца, чтобы получить доступ к сундуку.

Двигайтесь вдоль стены, и найдете еще одни щупальца на стене. Уничтожьте рядом «сердце», чтобы очистить стену (52). Однако пока не взбирайтесь по ней. Сначала идите на другую сторону платформы и активируйте два кристалла на дальней платформе, чтобы появились мосты. Пересеките самый левый мост (53) и сразитесь с Темными Эльфами. Затем станьте на заблокированный щупальцами мост из света (54) и обернитесь, чтобы выстроить две сердцевины отростков в ряд. Уничтожьте их, и за ними уничтожатся щупальца. Это позволит высвободить эльфийский кристалл (55) на верхнем уровне.

На вершине ступенек вы найдете непроходимые врата из света (56), охраняемые парочкой Темных Эльфов. Убейте их и откройте ближайший Легендарный сундук. Теперь посмотрите поверх ворот и увидите кристалл, висящий на цепи. Бросьте топором по диску над кристаллом, и последний упадет, после чего врата из света рассеются.

ХРАМ (ГЛАВНЫЕ ВРАТА И ДВОР)

Прохождение God of War – Глава 4: Свет Альвхейма (карта главных врат и двора Храма)

Подберите упавший кристалл и проходите с ним через только что открытые врата из света (56). Поставьте кристалл в пустую стойку, затем стрельните по нему, чтобы активировать «Легенду» (Свет Альвхейма) неподалеку. После ее прочтения заберите кристалл и идите по ступенькам в верхний двор (57) к главным вратам Храма (65), где Кратос заметит чашу с песком (64) на балкончике выше.

Поместите кристалл в пустую стойку (58) и активируйте его Стрелами Света. Это создаст небольшой мост из света на балконе. Поверните направо и взберитесь на уступ (59). Идите через мост из света, остановитесь где-то по центру, обернитесь и посмотрите вниз, чтобы увидеть щупальце, блокирующее доступ к еще одной стойке для кристалла (62). Станьте на место для броска топора (60) и киньте его по сердцевинам отростков, чтобы уничтожить щупальце.

Читайте также:  Проект дома княжье озеро

Перед тем как спускаться обратно во двор, обратите внимание на Норнский сундук на другом балконе за заграждением.

Открываем Норнский сундук:

  1. Повернитесь лицом к сундуку и двигайтесь вокруг заграждения направо. Остановитесь на точке (61), с которой вы сможете увидеть два рунных колокола через отверстие: один находится на дальнем балконе, а второй прямо над сундуком. Вначале бросьте Левиафан по дальней руне, а затем сразу же по той, что над сундуком. Главное делать все быстро.
  2. В момент, пока бросаете Левиафан по второй руне, развернитесь на 180 градусов, призовите обратно топор и бросьте его по третьей руне.

Руна 1, Руна 2

Руна 3

Когда все три печати будут сломаны, вернитесь к сундуку, чтобы взять «Рог Меда Крови».

Спрыгивайте с балкона во двор, вытащите кристалл из стойки (58) и установите его на освободившуюся от щупалец стойку (62). Активируйте его, чтобы создать новый мост из света, который откроет доступ к балкону с чашей с песком. Затем поверните налево и идите к части стены с круглым отверстием (63), в которое вы должны подсадить Атрея.

Через него мальчик пройдет по новому мосту из света к чаше с песком (64). Вы, в свою очередь, подойдите к главными вратам и нажмите «квадрат», чтобы Атрей прочел текст из рун над вратами. После сценки откройте главные врата (65), чтобы началась еще одна сценка.

Прохождение God of War – Глава 4: Свет Альвхейма (карта Траншеи Храма)

От главных врат Храма (65) идите по главному мосту и приблизьтесь к причалу (66). Атрей заметит, что лодка находится на другой стороне озера, а Кратос скажет, что идти дальше необходимо обратно через траншею Храма.

ЦЕЛЬ: Используйте подъемник с чашей

Идите к лифту из света (67) и спускайтесь на нем к комнатам с клетками. На этот раз клетки будут открыты, что означает, что заключенные блуждают на свободе. Войдите в левую клетку за Артефактом «Боевые трофеи», и в правую, чтобы забрать содержимое сундука. Затем откройте дверь (68), чтобы выйти из комнаты с клетками. После того, как вы войдете в зону с траншеей, потолок закроется, а вы окажитесь в темноте.

Выходите на платформу и поверните направо, чтобы запустить бой с парочкой Вельв Отравительниц (69). Постоянно передвигайтесь, чтобы не попасть под ударные волны, исходящие от врагов с двух сторон. Хорошей тактикой здесь будет сфокусировать все свои атаки на одной Вельве, а затем убить вторую. Расправившись с врагами, идите на дальний край платформы, чтобы увидеть эльфийский кристалл (70), находящийся по другую строну уступа. Стрельните по нему, чтобы активировать мост из света. Пересеките его, и окажитесь в еще одной комнате с клетками, которые преграждены светом, а также кристаллом на потолке (71). Бросьте Левиафан в диск над кристаллом, чтобы сбить его на землю. Когда кристалл упадет, свет, преграждающий клетки, исчезнет, и на волю выберутся Драугры. После их убийства исследуйте клетки, чтобы найти Артефакт «Боевые трофеи».

Затем подберите упавший кристалл и вернитесь с ним через мост из света. Дальше идите с кристаллом на противоположную сторону платформы, и по пути увидите Тяжелого Драугра (разделайтесь с ним, положив перед этим кристалл на землю). Дойдя к месту, с которого виден еще один кристалл для активации моста (72) на противоположной стороне под уступом, положите кристалл, который вы несли. Стреляйте по стоящему кристаллу, чтобы активировать мост из света. Пока что не подбирайте с земли кристалл, вместо этого идите в круглую комнату и сразитесь с Драуграми. Вернитесь за кристаллом и отнесите его в комнату, где вы только что были. Поместите его в стойку для кристаллов и активируйте Стрелами Света, чтобы осветить комнату.

Вы увидите дверь, украшенную четырьмя голубыми рунами. Также в комнате есть четыре стойки с рунами, которые можно перебирать броском топора по круглым дискам, расположенным на каждой стойке. Ваша задача – крутить механизмы с дисками так, чтобы отображающиеся руны совпали с теми, что на двери. И все это необходимо сделать за определенной время.

Прохождение God of War – Глава 4: Свет Альвхейма

Открываем дверь:

  • Вращайте крайний левый механизм, бросив топор по правому диску один раз.
  • Вращайте левый центральный механизм, бросив топор по левому диску один раз.
  • Вращайте правый центральный механизм, бросив топор по левому диску два раза.
  • Вращайте крайний правый механизм, бросив топор по левому диску один раз.

Если настроить правильно руны за отведенное время, дверь откроется, давая вам доступ к саркофагу. Подобрав его содержимое, забирайте из стойки кристалл и выходите с ним из комнаты. Несите кристалл по рампе вниз к очередной пустой стоке (73), вставляйте его и активируйте. В результате создастся новый мост из света над вами. Вернитесь вверх на платформу, поверните направо и пересеките мост.

Также вы можете собрать еще один Артефакт. Для этого идите к колесному механизму (74) и опустите пол вниз до упора, затем заморозьте при помощи Левиафана шестеренку. Проходите по круглому туннелю в комнату с клетками, которые на этот раз открыты. В одной из них и находится Артефакт «Боевые трофеи».

Призовите Левиафан, чтобы поднять пол. Прокрутите четыре раза колесный механизм в комнате с клетками (75), чтобы опустить небольшую нишу с саркофагом в дальнем конце круглого туннеля. Бросьте Левиафан в шестеренку справа, чтобы заморозить ее, а затем идите за содержимым саркофага.

Возвращайтесь к колесному механизму и используйте его; призовите Левиафан, чтобы разморозить шестеренку; поверните колесо до упора; вновь заморозьте шестеренку. Теперь вы можете вернуться обратно через круглый туннель и пересечь траншею, чтобы оказаться на платформе с другим колесным механизмом. После этого призовите Левиафан, чтобы вернуть пол на главный уровень.

Вернитесь к правой стороне траншеи (76) и идите в самый конец. Войдите в самую правую комнату с клетками (77), которые теперь открыты. В одной из них вы можете найти «Рубленое серебро». После подойдите к чаше с песком (78), где вас уже ждет Атрей. Нажмите «квадрат», когда будет такая возможность, после чего появится король Темных Эльфов – Свартальофурр. Он прыгнет за спину Кратоса; нажимайте быстро «О», чтобы избежать его захвата.

Прохождение God of War – Глава 4: Свет Альвхейма

Свартальофурр – король Темных Эльфов, обладающий большим количеством здоровья, множеством атак и способностью часто уклоняться от ваших ударов. Его основная атака – одиночный тяжелый взмах посохом. Также этот босс может выполнить двойной круговой удар, после которого нанести завершающую атаку. Хоть от первого удара и можно заблокироваться, но враг все равно отбросит вас назад ударом посоха. На средних и дальних дистанциях Свартальофурр выполняет смертоносный рывок. Следите за врагом, когда он взлетает вверх и затем внезапно, как пуля, летит прямо на Кратоса, нанося удар посохом, который, к тому же, ослепляет.

Когда здоровье Свартальофурра опустится до 75%, к его атакам добавится выстрел взрывных снарядов, разлетающихся в трех направлениях, от которых нельзя заблокироваться. Эти снаряды, как мины, взрываются тогда, когда Кратос наступит на них, или спустя несколько секунд после того, как окажутся на земле. Чтобы не попасть под них, необходимо выполнить перекаты назад – главное, не в сторону. Если вы окажитесь в радиусе взрыва, то ослепните и получите немало урона. Обратите внимание на то, что перед тем, как стрелять этими снарядами, посох Свартальофурра начинает ярко светиться. Когда видите это, готовьтесь к перекатам.

На 50% здоровья к одиночному тяжелому размаху посохом добавится болезненный апперкот, а двойное круговое комбо расширится стремительным броском на Кратоса. На 30% ко всем атакам врага добавится смертоносная атака с воздуха: взлетев вверх, босс совершит молниеносный прыжок прямо по вам.

Продолжайте двигаться и уклоняться, иначе практически весь бой вам придется сражаться в ослепленном виде. Как всегда, используйте выстрелы Атрея, чтобы ослабить врага и дать Кратосу возможность наносить урон топором или в рукопашную; Свартальофурр раскрывается для ваших ближних атак во время восстановления после собственных ударов. Используйте рунические способности, чтобы прерывать его движения, и не забывайте о Спартанской Ярости, которая поможет существенно сократить шкалу здоровья босса.

Когда Свартальофурр будет побежден, не забудьте подобрать все выпавшие из него предметы, включая редкий Рунный Призыв для Атрея.

Возвращайтесь к чаше с песком (78) и попросите Атрея начертить руну. Это активирует лифт, который поднимет вас на платформу выше, где находится лодка.

Плывите по направлению к устью реки Альвхейма и Атрей спросит, что делать дальше: вернуться в Мидгард или остаться и поисследовать зону. Неподалеку находится два скрытых причала, Берег Светлых Эльфов и Святилище Светлых Эльфов, где вы найдете различные сундуки, включая Норнский, Артефакты и Тайную комнату.

На островах Озера Света можно найти врагов 4-го уровня, к которым вы, скорее всего, захотите вернуться попозже.

ОЗЕРО СВЕТА И ВОЗВРАЩЕНИЕ В ХРАМ ТЮРА

Прохождение God of War – Глава 4: Свет Альвхейма (карта Озера Света и Храма Тюра)

Берег Светлых Эльфов и Святилище Светлых Эльфов доступны для исследования сразу же после того, как вы получите доступ к Альвхейму. Однако, чтобы собрать и пройти все, что там есть, необходимы Стрелы Света и Резец. Если вы следуете по прохождению, то стрелы у вас уже есть, а вот Резец будет доступен позже.

Святилище Светлых Эльфов

От входа к озеру плывите на юго-восток в дальний угол и пришвартуйтесь у причала (79), чтобы открыть Святилище Светлых Эльфов. Как только вы сойдете на берег, на вас нападет парочка Татцельвурмов. Убейте их, а затем идите на северо-запад к двум Драуграм-стрелкам. Уничтожив всех врагов, взаимодействуйте с рычагом (80), чтобы временно поднять врата впереди. Отпускайте рычаг и сразу же перепрыгивайте через уступ, а затем быстро проходите под дверью, пока она не закрылась. Бегите, чтобы успеть.

С другой стороны вас атакует еще пара Татцельвурмов. Избавьтесь от них, а затем идите по пути налево (81), который приведет вас к Норнскому сундуку.

Открываем Норнский сундук:

  • Сундук окружен семью колокольчиками, на которых нет изображений рун. Три из них соответствуют трем рунам на сундуке. Чтобы его открыть, легким броском топора необходимо поразить правильные колокола.
  • Пронумеруйте колокола от 1 до 7, начиная с самого левого (юго-запад) и продолжая по часовой стрелке. Бросайте Левиафан по 1, 4 и 6 колоколам.

Прохождение God of War – Глава 4: Свет Альвхейма

Когда все три печати будут сломаны, заберите из сундука «Яблоко Идунн».

Возвращайтесь в предыдущую комнату и идите к еще одному рычагу (82), находящемуся перед очередными вратами. Они заблокированы двумя парами отростков, однако возможности уничтожить два «сердца» одним броском топора нет. Используйте рычаг, чтобы открыть врата, и сразу же бросайте Левиафан по нижнему «сердцу». Быстро возвращайте топор, который вновь пролетит через нижнее «сердце», и затем сразу же бросайте по верхнему «сердцу». Так как на все про все у вас будет мало времени, вам может понадобиться несколько попыток.

Выходите через открытые врата, чтобы найти «Разрыв между мирами». Если взаимодействовать с ним, то оттуда выйдет два Тяжелых Драугра 4-го уровня, которые могут быть на данном этапе игры очень сложными. Идите по тропе на юго-восток и уничтожьте щупальце, блокирующее туннель.

Идите до следующего щупальца, преграждающего дальнейший путь. Впереди между стенами находится три пары отростков с тремя «сердцами». Станьте так, чтобы сердцевины выровнялись в одну линию, и уничтожьте их, чтобы открыть доступ к Артефаку. После спрыгивайте вниз на пляж.

Проходите через туннель (83), который расположен справа, и идите в еще одну комнату, чтобы найти Легендарный Сундук, запутанный в щупальце. Посмотрите вверх, чтобы увидеть три пары отростков. Как обычно, все три их сердцевины должны быть уничтожены одним броском топора. Взаимодействуя с ближайшим колесным механизмом, вы сдвинете две пары отростков, а затем отпустив его, они начнут медленно возвращаться на свои первоначальные позиции.

Прокрутите колесо до упора, затем станьте справа напротив третьей пары отростков, находящихся на дальней стене. Вы должны целиться точно на северо-запад. Когда сердцевины двух движущихся отростков станут в одну линию с третьим «сердцем», бросайте топор так, чтобы он пролетел сквозь три сердцевины. Заберите из сундука Редкий Талисман, затем идите к лодке, убивав по пути Драугра.

Берег Светлых Эльфов

Плывите на север, практически к дальней части озера, и пришвартуйтесь на небольшом острове слева (84). Если у вас есть Стрелы Света, идите налево и убейте пару Зловещих Кошмаров. Следите за тем, чтобы они не схватили Атрея, а если такое случиться, то помогите парню освободиться.

Зловещие Кошмары – это вариация обычных Кошмаров, с которыми вы сталкивались раньше. Они выпускают снаряды, наносящие не только физический урон, но и способные временно ослепить. Как и в случае с другими Кошмарами, вашей лучшей тактикой будет целиться по ним топором, и, конечно же, стрелами Атрея.

После убийства врагов входите в пещеру (85), где на полу расположены три эльфийских кристалла. Зажгите их Стрелами Света, после чего появится «Разрыв между мирами», из которого выйдет два очень сильных Драугра 4-го уровня. Они могут стать очень быстрыми, поэтому используйте Левиафан, чтобы замедлить их, и продолжайте атаковать Атреем.

Прохождение God of War – Глава 4: Свет Альвхейма

Вернитесь на пляж, убейте Тяжелых Драугров, затем идите на запад. Левый туннель приведет вас к «Тайной комнате» (86), охраняемой двумя Татцельвурмами. Когда у вас будет Резец, вы сможете открыть ее, однако, если вы следовали по прохождению, пока у вас нет такой возможности.

Продолжайте путь на северо-запад в правый туннель, пока не дойдете к дыре в земле. Используйте Левиафан, чтобы уничтожить отростки (87), повисшие между стенами, затем быстро перепрыгивайте через пропасть. Обернитесь, чтобы найти еще три пары отростков. Станьте так, чтобы выровнять две сердцевины, бросьте через них топор, а потом верните его, чтобы он на обратном пути уничтожил третье «сердце». Теперь вы можете собрать содержимое сундука позади, который вы освободили от щупальца.

Вновь перепрыгивайте через пропасть и следуйте дальше по туннелю к Легендарному Сундуку. От него бросьте топор по «сердцу» отростков, которое находятся под скалой слева от сундука, чтобы сбить клад с «Золотом Эгира» в воду внизу. После спрыгивайте с правой стороны, чтобы найти очередной Артефакт «Боевые трофеи», затем возвращайтесь к лодке. Плывите под арку, где вы сбили золото, и подберите его перед тем, как отправиться обратно через Озеро Света к устью реки.

ЦЕЛИ: Вернитесь в Xрам Тюра и переместитесь обратно в Мидгард

Возвращайтесь к устью реки (88), проплывайте через две колонны из света, затем следуйте по реке через туннель к Лавке Синдри (89). Доплыв до бухты, сойдите на берег, чтобы получить новую цель. Зайдите в Лавку, чтобы обновить свою экипировку, а также поговорите с гномом для активации дополнительного задания (Синдри даст вам Входной Камень, который открывает доступ к Хранилищу Фафнира и просьбе «Клад Фафнира»).

Идите от Лавки через пляж и взберитесь на ближайшую стену с глифами. Продолжайте путь по Мосту Тюра (90) и входите в Храм Тюра. Пересеките мост из света и идите в Комнату для путешествий между мирами (91). Активируйте стол для перемещений и возвращайтесь в Мидгард, нажав «треугольник».

ВОЗВРАЩЕНИЕ НА ГОРУ

Прохождение God of War – Глава 4: Свет Альвхейма (карта возвращения на Гору)

ЦЕЛИ: Вернитесь к Горе и Вернитесь назад через башню

Прибыв на место, выходите из комнаты через светящуюся дверь прямо впереди, после чего начнется сценка. В результате, Брок нанесет Знак Гномов на ваш Левиафан. Поговорите с гномом еще раз, чтобы взять у него дополнительное задание. (Он даст вам Входной Камень для доступа в Велундерские Рудники, что активирует просьбу «Душа из вторых рук»). После выходите из Храма Тюра и переходите через мост.

У входа в Башню Ванахейма вы встретите новую разновидность Драугров – Быстрого Драугра. Их ноги светятся оранжевым и периодически наделяют врагов скоростью. Будьте готовы блокировать их стремительные рывки и использовать стрелы Атрея, чтобы обездвижить врагов на время для нанесения вами ближних атак.

Прохождение God of War – Глава 4: Свет Альвхейма

После боя перевойдите в Башню Ванахейма (92) и вернитесь к месту, где можно спрыгнуть (93). Внизу подберите лежащий на земле эльфийский кристалл. Вставьте его в подставку возле маркера «Легенды» и активируйте Стрелами Света. После Атрей сможет прочесть рунный текст.

Взбирайтесь на строительные леса возле маркера «Легенды» и двигайтесь направо, пока не сможете запрыгнуть на верхний проход. Затем поднимайтесь по ступенькам и выходите из пещеры (94). Пересеките двор и идите по траве, пока на вас не нападут Волки (95).

Недоступное на данный момент

Обратите внимание, что над Лавкой Синдри есть места, которые станут доступны только после получения специального снаряжения. Позже по сюжету вы будете возвращаться к этим местам, поэтому не переживайте, что вы их пропустите.

Разделавшись с врагами, можете по желанию зайти к Синдри. После идите к канатной дороге и становитесь на подъемник (96), затем активируйте его. Кратос и Атрей прибудут к платформе у подножия Горы (97). Идите вперед к «Черному дыханию» (98).

ЦЕЛЬ: Развейте Черное Дыхание

Нажмите «О», чтобы активировать освещенный Светом Биврест. Идите вперед, рассеивая «Черное дыхание». Дойдя до места, где дальнейший путь заблокирован, вы увидите стену с желтыми глифами (99) слева от щели.

Источник

God of War — Столкновения в слоте: разломы в Мидгард

God of War разломы — Столкновение в Мидгарде. Места возникновения порталов с противниками и ценными предметами.

Разломы (Слоты) — это особые места, которые вы можете найти во многих регионах мира.

Всего их 18, и они связаны с работой по их закрытию (работа Close slots).

Разлом в God of War представляет собой характерную черную изменяющуюся форму дыры, подвешенной в воздухе.

Когда вы взаимодействуете с ним, Кратос кладет руку внутрь, и через некоторое время враги выходят из другого измерения (обычно другого, но очень сильного).

После победы над ними, взаимодействуйте со щелью во второй раз. Таким образом, вы закроете его и, кстати, получите призы — чаще всего ценные вещи и много серебра.

Дикий лес

Разлом в God of War № 1

sz006

После достижения последнего места в скрытой комнате. Остерегайтесь, потому что, когда вы взаимодействуете с ним, вы столкнетесь с трудной борьбой с большим количеством врагов, в том числе с опасным призраком, вызывающим ночные кошмары.

Тело Тамура

Разлом в God of War № 1

sz004

Добравшись до открытой площади, где вы будете сражаться с несколькими вульверами. С правой стороны квадрата (1) находится красный кристалл. Возьмите его и бросьте в растение справа вверху (2), затем выстрелите в кристалл электрической стрелой. В результате синий кристалл упадет и перенесет его в особое место рядом со стеной (3). Установите его и стреляйте синей стрелкой, чтобы активировать щель.

God of War — Столкновение (разломы) в Мидгарде — Гора

Разлом № 1

sz005

Вернувшись на вершину (например, в основную миссию « Возврат к вершине» ), вы увидите трещину на площади. Взаимодействуйте с ним, побеждайте выходящих врагов (в том числе сильного ледяного воина), а затем закройте пропасть.

Читайте также:  Замутненного озера как пишется

Конунсгард

Разлом № 1

sz012

Конунсгарду, который находится на северо-западе от Мидгарда, вы окажетесь под покровительством «Да здравствует король». Пройдя через гномскую крепость и тронный зал, вы выйдете на улицу. Продолжайте идти по пути, пока не доберетесь до места с расщелиной.

Побережье девяти — God of War — Столкновение в Мидгарде

Разлом № 1

sz007

Добравшись до храма, вы пересекаете мост Тира. Расстреляйте синие стрелки с тремя кристаллами в локации с двумя информационными маркерами, и в середине локации появится слот.

Разлом № 2 (расположение: башня Нифльхейм)

sz008

Добравшись до дока у подножия башни, воспользуйтесь лифтом, чтобы добраться до вершины. Зазор будет чуть левее от лифта.

Разрыв № 3 (место: Совет Валькирий)

sz009

Щель расположена в верхней части каменного шельфа к западу от башни Альфхайм. Плыть на пляж, уничтожить три красных кристалла электрической стрелой, а затем взобраться на каменную стену. Разрыв будет на правой стороне.

Разрыв № 4 (местоположение: Вейдргард)

Примечание — вы можете добраться до Вейдргарда после открытия великих речных ворот в Скальном Водоспаде.

sz010

После достижения пристани на юге Veidrrgard (вы доберетесь до нее, открыв большие водные ворота из места под названием Skalne Wodospady). Добравшись до места, используйте цепь (1) справа, чтобы поднять калитку (2) — заблокируйте механизм, бросая колесо вправо и вверх от цепи. Затем поднимитесь наверх и пообщайтесь с щелью наверху.

Разрлом № 5 (местоположение: остров смерти)

sz011

Щель расположена в месте с несколькими лифтами. Чтобы добраться до него, вы должны правильно установить его, используя вращающиеся механизмы над ними. Сделайте следующее:

  • Опустите подъемник (1) на дно паза и опустите его вниз по веревке.
  • Используйте механизм, чтобы поднять лифт, на котором вы находитесь.
  • Опустите подъемник (2) с левой стороны и опустите вниз по веревке.
  • Используйте механизм, чтобы подняться, и опустите лифт, из которого вы сюда попали.

Теперь просто спускайтесь к опущенному лифту и взаимодействуйте с щелью.

Разлом № 6 (место: форпост светлых эльфов)

sz013

Начните отмечать локацию. В какой-то момент вы достигнете места, где вы опускаете цепь вниз. Спускайся вниз, и пропасть будет перед тобой.

Разлом № 7 (место: Башня Альфхайм )

sz014

Вы можете найти трещину на вершине башни Alfheim.

Разлом № 8 (местоположение: канал, ведущий в Конунсгард)

sz015

  • Содержание: Бог войны — Руководство, Пошаговое руководство
  • Затем: Бог Войны — Столкновения в слоте: Alfheim

После входа в канал до Конунсгарда — сразу же в начале, поверните налево и швартуйте лодку в доке. Поднимитесь по каменной стене и идите направо, где вы найдете разрыв.

Источник

God of War: все тайные комнаты

Всего в God of War можно найти 7 тайных комнат. Открыть их вы сможете только после того, как завершите сюжетное задание «Волшебный резец». Ниже мы расскажем, где находятся тайные комнаты и что можно найти внутри.

Тайная комната в Диколесье

Эту тайную комнату вы встретите на своем пути еще в прологе. Однако открыть сразу не сможете, придется вернуться сюда позже. Отметка сохранится на вашей карте для облегчения поисков. Помимо сундуков с серебром и ресурсами, внутри вы найдете ворона Одина и разрыв между мирами.

Победив вельму и закрыв разрыв, мы получили ресурсы Пыль миров и Чистую сущность миров, а также легендарные чары Сердце Свартальвхейма. Они обеспечат вам постоянное восстановление небольших объемов здоровья (суммируется до 5 раз).

Тайная комната на Переправе

Пройдите сквозь мистические врата Пещера ведьмы и поднимитесь на лифте. Идите вперед и вниз, а затем включите мосты при помощи синих кристаллов. По мосту двигайтесь направо к сундуку с рунами. Возле него посмотрите налево и вверх. Там будет преграда, которую можно взорвать при помощи красного кристалла. Его можно найти здесь же, справа от сундука.

Внутри тайной комнаты вас ждут деньги, ворон Одина, а также одна из валькирий. За победу над ней мы получили Асгардскую сталь, Талисман миров (эпический предмет, временно замедляющий соседних врагов), чары Сердце Мидгарда (увеличивают урон от рукопашных атак на 6%, эффект суммируется до 18%) и шлем валькирии Кары.

Тайная комната в Предгорье

Поиски этой комнаты мы начнем от лавки Синдри в Предгорье. Станьте к ней спиной и идите вперед пока не упретесь в скалы. Затем поверните налево и доберитесь до подъема наверх. Снова идите вперед по сюжетной тропе до развилки со скриншота ниже. Туннель налево — это подъем наверх к горе, а вам нужно свернуть в туннель справа.

Внутри тайной комнаты кроме денег, ресурсов и ворона Одина, вас опять ждет валькирия. Победив её, мы получили Асгардскую сталь, эпические чары Сердце Ванахейма (имеют умеренный шанс ненадолго повысить силу рун, силу или защиту при успешном ударе) и шлем валькирии Гейрдрифюль.

Тайная комната в регионе Тело Тамура

Найти эту комнату очень легко. Пройдите сквозь мистические врата Каменщик: финал и окажетесь прямо перед нужной дверью. Внутри вас ждут пара сундуков с добычей, ворон Одина, святилище Йотнура и одна из валькирий. За победу над ней мы получили чары Перья павшего слуги (незначительно повышают максимальную скорость бега), асгардскую сталь и шлем валькирии Гюннр.

Тайная комната в Хельхейме

Эту тайную комнату достаточно удобно искать по карте. По сути вам нужно пройти по мосту с душами умерших до упора и после этого повернуть налево. Попасть сюда без Атрея не выйдет, вам понадобятся его шоковые стрелы. Внутри можно найти немного денег, артефакт, двух воронов Одина и одну из валькирий.

За победу над ней мы получили асгардскую сталь, эпические рукояти валькирии для клинков (имеет низкий шанс повысить силу и силу рун при успешной атаке клинками), чары Асгардский осколок бытия (удержание L1 в течение нескольких секунд вызывает эффект укрепления. Следующий успешный блок сопровождается взрывом, отбрасывающим врагов) и шлем валькирии Роты.

Тайная комната в Альвхейме

Эту тайную комнату легко отыскать, ориентируясь по метке на карте. Доплывите на лодке до нужного берега и пройдите немного вперед. Внутри вас поджидает очень злобная и быстрая валькирия. Мы порядком намучились с ней прежде чем достаточно прокачали снаряжение.

За её убийство нам дали чары Испорченный разум Ивальди (ослабление соседних врагов в радиусе 15 метров), асгардскую сталь, Набедренники валькирии (броня для истинных воинов, выкованная из металла Вальгаллы; пронизанная сущностью валькирий, она повышает все характеристики), безупречную асгардскую сталь и шлем валькирии Ольрун.

Тайная комната в регионе Гора

Несмотря на расположение этой комнаты, путь к ней нужно начинать из Предгорья. По сути вам снова нужно пройти сюжетной дорожкой и добраться до огромного зала с подъемником, в котором мы катались на вагонетке. Если смотреть от главного входа в зал, то вход в тайную комнату будет по правой стороне.

Внутри сидит очень сильная валькирия со световыми атаками, которые очень раздражают на маленькой арене. За её убийство мы получили Безупречную асгардскую сталь, чары Глаз крылатого избранника (увеличивают скорость и дальность перемещения при уклонении), асгардскую сталь, рукоять для топора Мощь валькирии (имеет умеренный шанс вызвать мощный взрыв при следующей атаке после успешного удара палача и низкий шанс вызвать взрыв при успешном ударе) и шлем валькирии Эйр.

Источник

Прохождение God of War #19

Эй, погодите! А почему в статье так много ошибок?
Это перевод из англоязычного гайда. Если вы видите это сообщение, то значит данная страница все еще требует существенной доработки. Вы можете помочь нам улучшить этот гайд – доступно свободное редактирование.

Озеро Света и возвращение в Храм Тюра

79. Скрытый пляж: Святилище светлых эльфов

80. Откройте ворота

81. Открыть сундук Норнира

82. Открыть второй затвор

83. Доступ к легендарному сундуку

84. Скрытый пляж: светло-эльфийский берег

85. Закрыть разрыву царства (требует световых стрел)

86. Скрытая комната Одина

87. Очистите щупальца

89. Пляж (лавка Синдри)

91. Комната перехода по Царству

Артефакт

Сундук

Причал

Секретная комната

Легендарный сундук

Сундук Норнира

Ворон

Слеза мира

Лавка

Два скрытых пляжа доступны для разведки, как только вы получите доступ к Альфхайму. Чтобы завершить все на северном пляже, вы должны были получить световые стрелы изнутри звонкого храма и собрать долото. У вас еще нет долота. Но мы укажем, где и как его использовать.

Святилище светлых эльфов

Войдите в Святилище

С входа в озеро, идите на юго-восток в дальний угол, и весельем на маленький пляж (79), чтобы открыть Святилище светлых эльфов. Сразу же пара татцельвурмы атакует. Снимите их, а затем два снаряда драугр на северо-запад. Как только все враги побеждены, взаимодействуйте с рычагом (80), который сидит под верхним правым рычагом, чтобы временно поднять ворота вперед. Перед тем, как он закроется, пропустите щель и утку под грилем. У вас всего несколько секунд, так что спринт полностью.

Открыть сундук Норнира

Еще пара татцельвурмы атакует, поэтому избавьтесь от них, прежде чем идти по левому краю (81). Это приводит к Сундук Норнира, окруженному семью пустыми колокольчиками. Три колокола соответствуют трем рунам на сундуке. Просто нажмите правильные колокола с легкими топорами в течение короткого промежутка времени, чтобы получить доступ к сундуку. У вас есть шесть секунд, чтобы деактивировать все три, поэтому цель и отзовите Левиафан быстро.

Вот как: Количество колоколов от 1 до 7, начиная с левого колокола (на юго-западе) и подсчитывая по часовой стрелке вокруг круга. Быстро Левиафан на колокола 1, 4 и 6. Облутайте сундук для другого Iðunn Apple. Вернитесь в предыдущую камеру (82) и станьте на рычаге, обращенном к воротам впереди.

Пройдите через заблокированные щупальцем ворота

Щупальца с двумя суставами обнажает блоки ворот, хотя нет никакого способа ударить оба сустава одним броском топора. Поверните рычаг, чтобы открыть ворота, и сразу бросайте топор через нижний шарнир (который втягивает щупальце, удерживающее затвор закрытым). Быстро отзовите Левиафан, который снова прорывается через нижний сустав, и бросает топор через верхний сустав, чтобы убить щупальца. Сроки сложны, но вы получите это после нескольких попыток.

Выходите на улицу, чтобы найти Разрушение Царства на уступе впереди. Два уровня 4 Тяжелый драгугр появляется от слезы, что может быть проблемой, если вы попытаетесь сделать это при первой возможности. Следуйте по тропе на юго-восток и бросайте Левиафан через два сустава, которые блокируют туннель.

Продолжайте движение по тропе до тех пор, пока щупальце не блокирует ваш путь. Три передних сустава простираются между стенами впереди. Отрегулируйте свое положение до тех пор, пока три не выровнятся, и бросьте Левиафан, чтобы удалить щупальца. Соберите Артефакт, который теперь доступен, прежде чем прыгать вниз к пляжу внизу.

Артефакт: Артефакт Эльфов

Найдите Артефакт на пути из Святилища. Он скрыт под некоторыми щупальцами, поэтому вы должны подбросить свой топор через три сустава суставов роста в один бросок, чтобы очистить его и открыть Артефакт на земле.

Войдите в разблокированный туннель (83) справа и идите в камеру вперед, чтобы найти Легендарный сундук, завернутый в щупальце. Посмотрите на три сустава; все три должны быть уничтожены за один бросок, чтобы получить доступ к сундуку. Взаимодействие с близлежащим колесом заставляет два сустава вращаться вокруг круговой дорожки выше, а после отпускания они медленно возвращаются в исходное положение.

Прокрутите колесо до тех пор, пока он не сможет больше поворачиваться, выйдите вправо и соедините третий шарнир на дальней стене. (Вы должны ориентироваться почти на северо-запад.) Поскольку два движущихся сустава выстраиваются в линию с третьим, бросьте Левиафан, чтобы он пролетел через все три. Облутайте Редкий Талисман из сундука, прежде чем вернуться на свою лодку, убив одинокий Двойной Уличный драугр на этом пути.

Берег светлых эльфов

Убейте кошмаров и драугра

Отправляйтесь на север, почти до дальней части озера, и док на маленьком пляже слева (84). Если вы собрали свет из звонкого храма, сначала бегите влево и убейте пару враждебных кошмаров Глома. Следите за тем, чтобы они защелкнулись на Атрей! Пойдите, помогите мальчику, если это произойдет.

Кошмар (Gloom Nightmare)

Этот маленький летающий миньон Темных эльфов — это вариант стандартного кошмара, с которым вы столкнулись раньше. Кошмар Глома сплевывает снаряды, которые наносят не только физический урон, но и временный ослепляющий эффект. Как и некоторые другие сорта Кошмаров, они также могут защелкнуться на Атрей и поднять его, удалив его из боя. Быстрый удар удаляет мальчика из висячих щупальцев Кошмара.

Как и во всех породах проворного кошмара, ваша лучшая тактика заключается в том, чтобы нацелить их на аккуратные броски топоров.

Затем введите пещеру (85) и отметьте три кристалла, встроенные в пол, и попросите Атрей снять все три с помощью своих световых стрелок. Это показывает Realm Tear, который порождает два очень сложных уровня 4 Dual-Wield драугр. У них есть способность ошеломить своей скоростью, поэтому используйте Левиафан, чтобы замедлить их, и удерживайте стрелы Атрей.

Вернитесь на пляж, победите Тяжелый драугр и идите на запад. Левый туннель ведет к Скрытой палате Odin (86), охраняемой двумя татцельвурмами. После того, как вы обладаете Долотом, вы можете получить доступ к специальной камере, в которой есть ценное добычу и Валькирия. Олрун — чрезвычайно сложный противник, поэтому будьте уверены, что вы готовы, прежде чем принять ее. Обратитесь к главе «Подвиги» (Labors) для получения дополнительной информации о камере, а «Просьбы» (отдает предпочтение) для получения подробной информации о Валькирии.

Бегите на северо-запад в правый туннель, пока не достигнете отверстия в земле. Используйте Левиафан на суставе, который простирается между стенами, и быстро перепрыгивает через зазор (87). Обернитесь, чтобы обнаружить три сустава, которые, похоже, не выстраиваются в линию.

Расположите себя, чтобы выровнять два сустава и бросить топор через них, а затем быстро верните топор через третью. Теперь вы можете грабить сундук, который вы распутывали обратно через щель.

Перепрыгните через зазор снова, следуйте по туннелю в Легендарный сундук и соберите ценную добычу. Отсюда вы можете бросить свой топор на совместном (обведенном нашим выстрелом) висящим под горной аркой на восток, чтобы бросить кеш золота Эгира в воду озера внизу. Поверните направо, чтобы найти другой Артефакт, и вернитесь к своей лодке. Подойдите к золотой капле под аркой, прежде чем отправиться обратно через озеро Света к входу в реку.

Артефакт: Артефакт Эльфов

Когда вы выйдете из пещеры и пройдете по мощеной камнем дорожке, чтобы вернуться на пляж, найдите этот артефакт рядом с падшим эльфом света.

ЦЕЛЬ: Возвращение в Храм Тюра

Вернитесь к выходному каналу озера (88), направляйтесь между двумя светлыми колоннами, затем следуйте по реке обратно через горный туннель по пути в песчаную бухту, где расположен лавка Синдри (89). По пути, слушайте напряженный разговор, поскольку Атрей и Кратос пытаются разобраться в запутанных чувствах о своем путешествии. Когда вы достигнете бухты Синдри, сойдите на берег, чтобы получить новую цель.

ЦЕЛЬ: Возвращение в Мидгард

Зайдите к Синдри, чтобы обновить свое снаряжение и взять дополнительную задачу. (Синдри дает вам входной камень в подсобное помещение Fáfnir, которое активирует «Просьбугнома» «Сокровищ Фафнира». Пройдите этот квест. От лавки Синдри пересечь пляж и подняться по отмеченной стене. Пройдите по мосту Тюра (90) и введите Храм Тюра.

Пересеките легкий мост (91), чтобы войти в комнату путешествий в Царство. Пройдите по корням Мирового дерева и активируйте дорожный стол, затем нажмите «Треугольник», чтобы выбрать «Возвращение в Мидгард».

Возвращение на гору

92. Вход в Ванахайм-Башня

93. Выброс пещеры (на землю)

94. Выход пещеры

97. Прибытие платформы

98. Черное дыхание

99. Точка прыжка

Легенда

ЦЕЛЬ: Возвращение на гору

Когда платформа перестанет вращаться, пересекайте корни Мирового дерева и выходите из камеры через светящуюся дверь прямо впереди. Это вызывает быструю сцену: Атрей спешит поговорить с Броком, который изучает работу своего брата над Левиафан . затем добавляет еще один Марк гномов.

Поговорите с Броком, чтобы подобрать еще одну необязательную задачу. Брок дает вам входной камень для Völunder Mines, который активирует Dwarven Просьба под названием «Second Hand Soul.» BB1BB. Пройдите этот квест, ознакомьтесь с нашей главой «Просьбы» (посвященной главе) в этой книге.) Выйдите из Храм Тюра и пройдите через мост.

ЦЕЛЬ: Возвращение через башню

Вне входа в Ванахайм-Башня вы сталкиваетесь с новым разнообразием драугр. Эта обновленная версия имеет специальные улучшенные ноги, которые светятся оранжевым и продвигают драгугр в скоростных всплесках движения. Будьте готовы блокировать и противостоять головокружительным тире и использовать Атрей, чтобы обездвижить их достаточно долго, чтобы закрыть пространство для ударов в ближнем бою. Эти speedsters оглушают легко, так что последуйте за ним с помощью торможения.

Быстрый драугр

Этот драгугр вариант оснащен светящимися ногами, способными на моментальные всплески скорости. Скоростной удар драггр быстро входил и выходил из ближнего боя, и их маневренность может затруднить удар с помощью топоров. Следите за тотальной стопкой ноги — сразу же следует смертельная атака.

Когда эти драугр совершают быструю спешку, парируют и сразу же противостоят. Когда они выходят за пределы допустимого диапазона, развяжите стрелку от Атрей, чтобы прикрепить их, а Кратос движется в близкий радиус, чтобы забить их.

После того как вы закончите быстрый квартет, заново зайдите в Vanaheim Tower (92) и вернитесь к выходу (93). Спуститесь вниз и возьмите свободный кристалл с земли, где вы приземлились. Установите его в кристаллическую подставку рядом с маркером Знамени, стреляйте Стрелкой света на установленном кристалле, чтобы активировать маркер, а затем направьте Атрей, чтобы прочитать появившееся сообщение о руне.

Легенда: Остерегайтесь Seiðr

Этот Знак Маркера находится рядом с Порвым Полюсом и деревянной платформой в пещерах за башней Ванахайм. Вы можете активировать его только после того, как Атрей получает способность Легкой стрелы в Альфхайме.

Поднимитесь на деревянный эшафот рядом с маркером Знаний, как вы это делали ранее, и проскользните направо, пока не сможете спрыгнуть в верхний проход. Затем поднимайтесь по лестнице и выходите из пещер (94). Пересеките внутренний двор и отправляйтесь в траву (95), чтобы запутаться с враждебной смешанной упаковкой Rabid and Poison Wolves.

Еще нет…

Некоторые районы над лавка Синдри недоступны, пока вы не получите специальную экипировку позже. Поэтому идите прямо к трамвае, после того как вы посетите Синдри и убьете пакет Волка и посетите Синдри. Не волнуйтесь, путь истории возвращается через эту область позже, когда вы лучше экипированы.

После того как вы разберетесь с волчьей угрозой, проведайте Синдри, если хотите. Затем поднимитесь на Sky Mover (96), перейдите на подъемник и поверните переключатель. Кратос и Атрей доходят до снежной трамвайной платформы (97) на базе горы. Впереди вы видите великолепное лицо, высеченное на пике, где вытесняется Черное Дыхание.

ЦЕЛЬ: Развеять черное дыхание

Поднимитесь по лестнице к краю черного тумана (98) и нажмите Круг, чтобы поднять освещенный светом Bifröst. Пройдите вперед, чтобы рассеять Черное Дыхание. Продолжайте ходить, пока не дойдете до места, где путь заблокирован, и вы видите желтую метку слева от щели (99).

Источник